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miércoles, 15 de abril de 2015

CRÍTICA: Fairy Tale

Fairy Tale es un juego que tiene como uno de sus puntos fuertes su aspecto visual. Cuando lo abres y te das cuenta la cantidad de ilustraciones increíbles que tiene puedes llegar a pensar que el juego que tienes entre las manos podría tener fácilmente su propio artbook. 
Pero no somos un Blog de arte y en ese ámbito somos meros espectadores como todos los demás. En lo que al juego se refiere el punto más negativo que tiene son sus reglas, no es que no sean sencillas, que lo son, si no que están explicadas muy pésimamente en la versión en español, seguramente tengáis que recurrir, si intentáis comprenderlas, a las reglas en ingles o a nuestro ¿Cómo se juega? (Próximamente)

El juego es un filler game que utiliza card drafting, en otras palabras, tendremos que conseguir una máxima puntuación consiguiendo tener para ello las cartas necesarias, cartas que conseguiremos poco a poco de entre las cartas que se nos irán repartiendo y de entre las que pasemos a nuestros oponentes. Por lo que habrá que controlar las cartas también que pasemos.

El hecho de tener que controlar la mesa para que tus oponentes no te superen en puntuación es uno de los retos constantes de este juego, en todas las cartas te dice el número de copias que hay en el mazo que es de 100 cartas lo que facilita muchísimo el poder calcular la jugada optima, pero aún así dependiendo del número de jugadores sigue siendo difícil de controlar por lo que por mucho tiempo que establezcáis para reflexionar siempre se te puede escapar algo. Aún así es un muy buen juego para la gente que no le gusta el azar.

Aunque ofrezca solo un modo de juego este no se hace repetitivo y se deja jugar varias partidas sin que te llegues a aburrir, ya que el nivel que vas adquiriendo con las partidas se nota muchísimo, sobre todo cuando vuelvas a jugar con gente nueva, por eso mismo tiene un nivel de jugón tan elevado tal y como poníamos en el análisis del mismo.

Para todos aquellos a los que les guste superarse en los juegos, competir con amigos y las ilustraciones fantásticas, os recomiendo que le deis una oportunidad a esta joya que además tiene un muy buen precio,

ANÁLISIS: Fairy Tale

Son muchos los juegos que nos empiezan conquistando simplemente con la portada. Fairy Tale es uno de ellos, este juego de Satoshi Nakamura lo consigue, gracias a las ilustraciones de Yoko Nachigami que a tantas personas embauco cuando EDGE decidió traerlo al mercado español en 2006.

Este juego se basa en un sistema muy extendido en los juegos de cartas conocido como Card Drafting, para los no familiarizados con este término, explicado brevemente se refiere a los juegos en los cuales las cartas que juegas no son las primeras que se reparten, si no que de estas primeras cartas, por lo general, el jugador escoge una y las demás se pasan hacia un lado de la mesa para volver a coger una carta del montón de cartas que te pasa a ti otro jugador.

El trasfondo del juego esta abierto a cualquier tipo de interpretación, nos encontramos ante 100 cartas con ilustraciones de tipo fantástico que se ambientan en un valle dominado por dragones, un imperio humano, un bosque encantado y un lugar misterioso al que llaman sombra. Generalmente las cartas de la misma ambientación tienen mucha más sinergia entre ellas, ya que dentro de cada ambientación hay distintos personajes, distintos hogares y distintas historias.

Seguramente te resultará un juego muy fácil de aprender si no dejas que te enreden las reglas en español, aunque es realmente difícil de dominar.
Además  posee una versión simplificada para las primeras partidas, y que así no se tengan dudas sobre las mecánicas en las partidas más avanzadas.

Para nosotros es un imprescindible de la historia de los juegos de mesa y una de las raíces que daría lugar a uno de los juegos japoneses de cartas coleccionables más famosos, como Weiß Schwarz.





Jugadores: 2-5

Edad: +12

Tiempo: 30'

P.V.P.: 19,95€

Nivel de Jugón: 4